【開発日記】ゲームプロデューサーになろう(13~14日目) tetsuwo 2018年10月6日 開発日記 0件のコメント いやぁ~全然はかどらねーでやんの ◆やったこと パーツごとにレイヤーを分けてpng書き出し 書き出したパーツをUnity上で実装 ◆思ったこと RPGやSLGのような数字をいっぱい持つパラメータ画面は、UI実装がかなりめんどくさい。どんどんモチベが吸い取られていく。次はアクションゲームを作ろうと強く決めた。 おすすめ Unity公式チュートリアルSurvival Shooter日本語実践Chapter.10 2018年12月28日 Unity公式チュートリアルSurvival Shooter WITH PK Chapter.14「武器変更を実装する」 2019年1月27日 Unity公式チュートリアルSurvival Shooter WITH PK Chapter.13「敵に射撃がヒットした時、ノックバックする」 2019年1月16日 コメントを残す コメントをキャンセル