【開発日記】ゲームプロデューサーになろう(16日目)

見てるほうは全然変わり映えしない進捗がつづく

◆やったこと
メンバーのアサイン調整画面UIを整理
 クソめんどくさかったのが終わったぞ!!!1えらい!!!!

◆つぎやること
リザルト画面、導入画面の整理
BGM,SEの設定
クリアまでのプレイヤーの成長フェーズを分類、それをもとに提案プロジェクトのTier,難易度、報酬データを整備する
経過年数がたつほど、高いTierのプロジェクトを提案してくるようにProposalスクリプトを修正する

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