【開発日記】ゲームプロデューサーになろう(16日目) 見てるほうは全然変わり映えしない進捗がつづく ◆やったこと メンバーのアサイン調整画面UIを整理 クソめんどくさかったのが終わったぞ!!!1えらい!!!! ◆つぎやること リザルト画面、導入画面の整理 BGM,SEの設定 クリアまでのプレイヤーの成長フェーズを分類、それをもとに提案プロジェクトのTier,難易度、報酬データを整備する 経過年数がたつほど、高いTierのプロジェクトを提案してくるようにProposalスクリプトを修正する