【開発日記】ゲームプロデューサーになろう(17日目)

◆やったこと
イントロ、リザルト画面の作成

◆やること
クリアまでのプレイヤーの成長フェーズを分類、それをもとに提案プロジェクトのTier,難易度、報酬データを整備する
経過年数がたつほど、高いTierのプロジェクトを提案してくるようにProposalスクリプトを修正する
BGM,SEの設定
リザルト画面にスコア渡す
いろいろバグ直す

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