【開発日記】ゲームプロデューサーになろう(21~22日目)

だらだらやってたら一か月以上たってしまった。
一区切りつけてUnityroomへアップしちゃいました。
次のゲーム作りたいしね。

◆やったこと
tierに応じて、雇用コストや支払う給料(=難易度)を上昇させる
BGMの設定
ゲームオーバー条件とゲームオーバー画面の作成
ビルドしてUnityroomへアップロード

◆やること
リザルト画面にスコア渡す
SEの設定
テストプレイ
デバッグ

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